miércoles, 20 de febrero de 2013

Música de alerta, ( te han pillao¡¡¡ )




Con el tiempo, Unepic sigue evolucionando, y con él, su música. A punto de estrenar nuevo proyecto, Unepic sigue siendo mi "niño mimado", tan tan mimado, que dentro de poco voy a emprender una nueva idea para este juego. 

Para esta música he utilizado la técnica de la polimodalidad, mezclando diferentes modos musicales. La finalidad es buscar la tensión en toda la pieza, me gustaría destacar la entrada de los metales al final, metales que están dibujando pantallas sonoras en toda la pieza, por debajo de los instrumentos que mantienen el ritmo.

jueves, 1 de noviembre de 2012

Un pequeño paréntesis en 8bits

Aun sumergido de pleno en nuestro nuevo proyecto, siempre suele tocar mirar atrás, de normal lo haces por una cuestión pedagógica y laboral, pues cometer los mismo errores una y otra vez no denota mucha profesionalidad en el gremio. Recordar lleno de melancolía esas melodías de hace unos meses ya es otra historia, eso mas bien viene dado por un sentimiento de admiración propia, a mi me encanta escuchar música, y de lo que me estoy dando cuenta, es que cada vez mas me gusta oírme a mi mismo ( sin dejar de escuchar a los grandes maestros). Pero realmente la mirada hacia detrás vino de nuevo por seguir dándole forma a esa gran obra maestra que ya estoy ahí ahí acabándola, seguro que no necesito decir que juego es, porque hoy en día mi vinculación con este es muy fuerte, y no tengo palabras de admiración y respeto para muchos mas (... te dejo llamarme pelota Fran.).

Los que ya han jugado la fase de los salones, (atención: spoiler¡¡¡¡¡) saben que hay una fase oculta diseñada como en 8 bits, homenaje del autor a Maze of gallius, un juego de Konami de la época dorada de las 8bits. En esta fase se podía escuchar la banda sonora original compuesta por Kinuyo Yamashita. El problema es prácticamente el de siempre, Konami posee los derechos de autor de las bandas sonoras de sus juegos, y no basta solo con el consentimiento del compositor, así que en vez de hacer un remake sinfónico, pensé en darle toda la vuelta a la tortilla, para evitarnos problemas, y porque le daba cierta coherencia también a lo que es la fase de los salones en sí... Aquí tenéis el resultado, un "remake vintage" de la música que hice para los salones, espero que os guste, y os resulte a la vez curioso....





Por si alguien quiere recuperar el recuerdo de los salones en su versión sinfónica:






lunes, 20 de agosto de 2012

Tiempo de creación...

Estoy metido de lleno en un nuevo proyecto, por ahora no os puedo decir título... Solo comentaros que va a ser una aventura gráfica muy cachonda, y que será para plataformas móviles.

Yo ya lo estoy jugando, y de paso lo testeo un poco. Que importante es poder jugarlo, porque así casi casi vas oyendo lo que quieres, te lo imaginas mientras caminan, mientras te ríes, lo malo es que cada vez separo menos trabajo y juego y no paro de fijarme en todo, sobretodo en su música...es un sueño el poder ponerme a jugar y saber que es trabajo, saber que luego me tengo que poner a escribir música.... Sobretodo saber que luego me escucharan muchas personas... Eso!!... Eso si es mi auténtico sueño.

Aun falta tiempo para enseñaros mi nuevo proyecto, ahora toca sentarse a meditar, a sentir, a vibrar.... Y a trabajar.... Vais a tener jazz para rato......
Francisco tellez (Creador de unepic), con el que vuelvo a trabajar ya está siendo consciente de ello, y yo, de su segunda genial obra......

sábado, 18 de agosto de 2012

Torre abandonada y JEFE FINAL....

Dos de mis últimos trabajos para Unepic, la sala abandonada es una bso muy ambiental, tiene muchos efectos de sonido, que describen los monstruitos que te encontrarás.... sobretodo unos muy graciosos que te van a dar algún problemilla. Me gusta mucho el efecto bitonal que se crea hacia el final, juntando la orquesta de cuerdas con el Synt...

Espero poder seguir haciendo temas como este... os aseguro es que es una maravilla ponerte con la percusión y empezar a sacarle jugo. La percusión es la gran aportación de la música occidental al siglo XX, (no quiere decir que antes no se usara) que es donde realmente cobran estos instrumentos una importancia increíble y a su vez estupenda... Bartok, Stravinsky, Ginastera, Bernstein, son solo un ejemplo de los estandartes de la música de este siglo.

El tema es corto, y mi experiencia aún es primeriza, pero me ha dejado tan buen sabor de boca....
Eso si, para disfrutarlo en el juego tendrás que echarle horas, desde luego merece la pena, yo aún me lo estoy pasando, pero mis amigos ya lo han disfrutado, y de veras que me han dicho que el final hay que verlo que es toda una sorpresa....


martes, 31 de julio de 2012

Cloacas... lo primero de todo.

Tengo guardaba la primera versión que hice para esta fase, era tan tan sinfónica, que Fran no sabia donde meterse cuando la escuchó, y es que, un servidor empezó con una idea demasiado clásica, para algo de estética retro de los 80. No tenía pensado utilizar sintetizadores en ninguna de las piezas, y esta lo requería a la fuerza dentro de la idea del creador del juego, así que en cierta manera Fran fue la celestina entre yo y ese mundo casi totalmente nuevo para mí. Mi amor hacia la música y hacia las nuevas sonoridades hizo el resto, y de un matrimonio sin futuro, nació una bonita relación que para mí a supuesto la entrada en un mundo que parece que se perdió en la era del rock sinfónico, y que ha dado de fruto todo el interés que siento ahora por la música electrónica.

lunes, 30 de julio de 2012

Un laboratorio con pocos becarios...

Me atrevo a decir que es mi favorita, pero no lo digo muy alto, porque las demás se ponen celosas..... elegí cuidadosamente que instrumentos me trasportaban hacia esas habitaciones de experimentos prohibidos, y solo me gustaban los sonidos de los sintetizadores, por eso incluso eliminé algunos instrumentos orquestales que había incluido, quería piano, y hasta eso fue sustituido por esas cuerdas de piano que parecen rotas...

Este tema también fue coser y cantar, ya que por arte de magia parecía que los sonidos de los sintes me buscaran a mi (y eso, que es la primera vez que trabajo con sintetizadores..), luego las armonías parecían cobrar vida sobre la nota pedal, que suena siempre y que se pierde rápido... imaginar que entráis en una habitación tenue, alguien puede estar escondido, que tu no lo percibas, no quiere decir que no exista en ese preciso momento......

Los Salones...

Para mí, esta composición es algo especial. Primero aclarar que el tema principal no fue idea mía, sino que está sacado de la música que había en esta fase al principio, me inspiré en ella porque la melodía me gustaba y afloró colores muy rápido dentro de mi cabeza. Aun así, me motivaba más el pensar toda la inspiración que llevaba, ya que su autor (el mismo que ha hecho todo el juego...) no es músico profesional, y había conseguido hacer algo bonito que debía ser atendido....

El estilo?, entre lo que comercialmente se considera medieval, y lo barroco, mas de esto último... la idea de tener un clave por lo bajo y que luego toque solo, está tomada de lo conciertos de brandeburgo de Bach, aunque luego al añadirle el Órgano me quise acercar más al concepto "Castelvania" (música muy muy basada en este periodo estético-atístico, con toques de heavy).

Costó de sacar... porque las ideas, al utilizar herramientas tan tan válidas (que grande es Bach) se amontonaban, todos los instrumentos querían tener algo que decir, todas las progresiones querían salir a la luz... y es que, el ser un enamorado de esta tradición, y el haberle dedicado toda tu adolescencia....